An Adventurer's Guide to Eberron

2008 · Cadre de campagne (univers de jeu)

An Adventurer's Guide to Eberron

Un guide visuel richement illustré consacré à un univers de campagne médiéval-fantastique et magique. Il présente des panoramas et des vues façon cartes de lieux emblématiques — des flèches élancées des cités et des forteresses montagneuses aux ruines cyclopéennes antiques et aux glaciers polaires — avec des images agencées pour transmettre la géographie et l’atmosphère. Le livre sert de référence visuelle pour la création d’univers et l’exploration : les lecteurs peuvent étudier les sites remarquables, les détails culturels et les caractéristiques environnementales qui nourrissent les possibilités d’aventure et les voyages entre les régions. Des légendes et des cartes donnent du contexte aux illustrations, ce qui le rend utile aux joueurs comme aux maîtres de jeu qui souhaitent se faire une idée picturale de cet univers.

Joueurs
0
Complexité
1 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.