
1996 · Scénario / Aventure / Module
Anachron 3
Un jeu sur le temps sous toutes ses formes : passé, présent, futur, temps emprunté, échéances, fuseaux horaires, voyages dans le temps, machines et paradoxes. Les joueurs doivent composer avec un temps limité et trop de choses à accomplir, tandis que le temps s’écoule à des vitesses différentes et façonne ce qu’ils peuvent réaliser.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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