Anaheim 2100: A Future Shock Guide Book

2024 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Anaheim 2100: A Future Shock Guide Book

Un guide de l’univers d’Anaheim en 2100, une ville cyberpunk faite d’acier, de silicium, de ruines bioluminescentes, de nœuds de données et de créatures cybernétiques. Il présente quatre secteurs — Hyperion Grid, Neon Groves, les Shadow Shores et le Halo — ainsi que leurs factions, leurs habitants et leurs conflits. Le contenu sert de support à des campagnes de jeu de rôle axées sur la formation d’alliances, l’affrontement d’adversaires, l’exploration de la ville et la création d’histoires dans un monde où sévissent les cyberimplants illicites et les IA interdites, et où la frontière entre l’humain et la machine s’estompe.

Scénario / Aventure / ModuleCadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.