Ancient Footprints

2006 · Scénario / Aventure / Module

Ancient Footprints

Une aventure de campagne Living Death en une seule séance, destinée à des héros de niveau 5 ou plus. En mai 1899, la Société envoie des Voyageurs en Mésopotamie à la recherche du savoir de la Bibliothèque d’Alexandrie, détruite depuis longtemps. Guidé par une légende provenant d’un autre qabal, le groupe explore un lieu marqué par d’anciennes empreintes de pas et découvre des trésors cachés. L’aventure est présentée dans trois fichiers PDF : un scénario de 49 pages, 19 pages de documents à imprimer et à jouer, et 10 pages de cartes à imprimer et à jouer. Elle se déroule dans l’univers de Masque de la Mort Rouge et constitue le septième volet de la série Trésors cachés.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.