Ancient Magic

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Ancient Magic

Magi of the Order seek the lost secrets of powerful ancient traditions, from Hyperborean spells and Canaanite necromancy to rune magic that ignores Magic Resistance. The book presents nine forms of ancient magic and rules for incorporating their secrets into Hermetic theory. These quests can take characters across Mythic Europe and beyond, from the frozen north to the earliest homes of humanity and the temples of the classical world.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.