Ancient World Core Setting Guide (EGS)

2015 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Ancient World Core Setting Guide (EGS)

Un univers de fantasy sombre où des guerriers protègent les habitants de Dhuran contre les créatures des profondeurs et d’autres menaces venues des Terres connues. L’univers comprend cinq races jouables, ainsi que des armes, des armures, des reliques et les arts obscurs de l’alchimie, de l’herboristerie, de la runique et du chamanisme. Un gazetteer décrit les Terres connues, tandis que des conseils pour les maîtres de jeu, un générateur d’aventures aléatoires et une aventure d’introduction accompagnent les parties. L’univers explore le long fléau qui frappe Dhuran, ses secrets ancestraux et les dangers qui se révèlent à mesure que son histoire refait surface.

Scénario / Aventure / ModuleSupplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.