Ancient World Core Setting Guide (Savage Worlds)

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Ancient World Core Setting Guide (Savage Worlds)

Un univers de fantasy sombre pour Savage Worlds, situé à Dhuran, une terre qui lutte contre un fléau sans fin et les créatures qui rôdent au-delà des régions habitées. Les joueurs créent des guerriers issus de cinq races et les équipent d’armes, d’armures et de reliques pour explorer les Terres connues. L’univers comprend l’alchimie, l’herboristerie, le runisme et le chamanisme, ainsi qu’un guide géographique, des conseils pour le meneur de jeu, un générateur d’aventures aléatoires et une aventure d’introduction. À mesure que l’histoire ancienne de Dhuran se dévoile, les personnages doivent affronter les menaces venues des profondeurs et d’autres créatures terrifiantes.

Scénario / Aventure / ModuleCadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.