Andju Village

2014 · Scénario / Aventure / Module

Andju Village

Un cadre d’aventure centré sur un village frontalier placé sous la supervision du nouveau vicomte, Sir Dimek de Rastinstein. Le village fait l’objet d’un ambitieux projet de construction destiné à en faire un centre commercial et à offrir aux explorateurs une base d’opérations sûre. Il peut servir de scénario ponctuel ou de lieu pour une campagne au long cours, et s’adapte à différents systèmes de jeu de rôle fantasy ainsi qu’à divers niveaux de personnages.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.