Angmar

1995 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Angmar

Ce cadre de campagne présente l’Angmar, le domaine froid et sinistre du Roi-Sorcier, où des prêtres guerriers dirigent les esclaves, les soldats et les tribus orques depuis Carn Dûm. Son influence menace l’Arthedain et les autres Peuples Libres de la Terre du Milieu. Le supplément fournit des informations sur le cadre, des aventures et des statistiques de jeu complètes pour Middle-earth Role Playing, The Lord of the Rings Adventure Game et Rolemaster.

Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.