Animus

1996 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Animus

Un jeu de rôle fantasy axé sur la création de personnages flexible et la réduction des restrictions arbitraires. Les personnages sont créés à l’aide de réserves de points et définis par leurs attributs, leur race et leur classe, les classes donnant accès à des compétences. Les règles sont présentées dans un document de conception en cours d’élaboration, avec des sections datées de 1994 à 1996.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.