Annwn

2006 · Scénario / Aventure / Module

Annwn

Les enquêteurs se réveillent à Annwn, un royaume onirique étrangement familier mais dépourvu d’humanité, après avoir fui un avenir cauchemardesque ou les dangers de la Brume sans nom. Ils doivent traverser rapidement cette terre étrange pour empêcher une catastrophe, en affrontant des épreuves ordinaires et surnaturelles tout en découvrant des signes d’horreurs tapies dans l’ombre. Une expédition commerciale viking perdue leur donne de faux espoirs, avant qu’ils ne trouvent des indices sur la vérité et un possible chemin pour rentrer chez eux.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.