Anthro-Adventures World Guide

2016 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Anthro-Adventures World Guide

Un univers de fantasy anthropomorphique situé dans les Sept Royaumes de Layna, où 21 races hybrides inspirées d’animaux rivalisent pour la domination, la liberté et le bonheur. Chaque race s’inspire de la littérature jeunesse bien connue et possède sa propre société, son histoire, sa langue, son panthéon et ses dieux. Le guide présente de nouveaux sorts raciaux, dons et équipements, ainsi que l’histoire des Sept Royaumes et les origines des Hybrides. Parmi les races, on trouve des chiens, des loups, des renards, des chats, des lions, des léopards, des hiboux, des cygnes, des rapaces, des rongeurs, des ratons laveurs, des lapins, des hérissons, des chèvres, des vaches, des kangourous, des grenouilles, des tortues et des loutres.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.