Antipaladins

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Antipaladins

Un supplément de personnage et de méchants consacré à l’antipaladin, qui explore la psychologie, la philosophie et le rôle de cette classe dans les campagnes maléfiques ou d’anti-héros. Il introduit quatre archétypes — le chevalier noir, le diacre obscur, le fauconnier de Pazuzu et le kohai du blasphème — ainsi que plus de 50 dons et cinq objets magiques, dont la bannière de la désolation, le bouclier au crâne de fer et le ravageur impie. Ce contenu aide les maîtres de jeu à créer des antagonistes qui mettent les personnages au défi par le combat et le conflit moral.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.