Any Port In A Storm (Fate Core)

2013 · Scénario / Aventure / Module

Any Port In A Storm (Fate Core)

Dans le monde de l’après-Serpentfall, les héros qui traversent la mer de Corail en bateau ou en hydravion sont poursuivis par le corsaire japonais Hokoko Maru. Ils cherchent refuge à Tamakua, une île du Pacifique Sud dont le port peu profond tient le croiseur à distance, mais le village indigène dissimule un sombre mystère impliquant des serpents et des cultes du cargo. Cette fiche unique pour Fate Core propose une aventure complète, rapide à jouer, avec le cadre, la situation et les rencontres nécessaires pour mener un intermède dans le Pacifique Sud.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.