
2008 · Jeu de cartes
Apokalypse
Les joueurs reçoivent des objectifs secrets en tant que membres du camp du Bien ou du Mal. Les joueurs du Bien peuvent gagner ensemble, tandis que seul le joueur du Mal ayant le meilleur score l’emporte. À chaque tour, les joueurs ajoutent des cartes de population au camp du Bien ou du Mal. Ajouter une carte au camp du Bien oblige à la donner à un autre joueur, tandis que l’ajouter au camp du Mal permet de voler une carte. Les cartes peuvent également protéger les populations contre les cavaliers de l’Apokalypse. Après l’apparition du quatrième cavalier, le camp dont la population et le score total sont les plus élevés gagne, à condition que la victoire du Mal ne soit attribuée qu’à son meilleur marqueur.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 2
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 16+
- Complexité
- 1,7 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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