Culte

2018 · Religieux

Culte

Les joueurs s’affrontent en tant que cultes rivaux, cherchant à éveiller et à renforcer un dieu sombre en recrutant des fidèles, en accomplissant des rituels, en soudoyant des fonctionnaires et en attisant des révoltes dans une ville corrompue. À chaque manche, les joueurs assignent des prêtres à des lieux qui se débloquent progressivement ; la résolution compare la force des prêtres, mais celle-ci peut être modifiée par des cartes de miracles et d’intrigue. Le vainqueur d’un lieu bénéficie de son avantage unique, tandis que les autres gagnent de l’argent. Les ressources servent à étendre son influence et à construire des chapelles. La victoire peut être obtenue de plusieurs façons : construire une chaîne de chapelles, mener la populace de la ville à la révolte ou accomplir un rituel pour invoquer et renforcer un maître de culte.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
45–90 min
Âge
12+
Complexité
2,8 / 5
2 sur LudoyaEnchères / OffresPlacement d'ouvriersGêner l'adversaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Parties enregistrées
9
Joueurs
2h 35m
Partie moyenne
4
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

2,0/10

sur 1 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.