Orléans

2014 · Médiéval

Orléans

Les joueurs recrutent une suite variée — fermiers, marchands, chevaliers, artisans, érudits et moines — et les déploient pour développer leur influence à travers la France médiévale. Les travailleurs fournissent des ressources (argent, marchandises, outils), élargissent les options d’action, construisent des comptoirs commerciaux, font progresser la science, ouvrent de nouveaux lieux et protègent contre les mésaventures. Le gameplay se concentre sur l’assemblage et l’affectation de ces partisans, la gestion des marchandises et des actions, et la poursuite de plusieurs voies vers la suprématie à travers le commerce, la construction et le progrès technologique.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
3 / 5
7,8 sur Ludoyaà partir de 62,80 €ReligieuxVoyageDéplacement point à pointConstruction de decks, de sacs et de réservesContrats

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
942
Parties enregistrées
1 015
Joueurs
1h 44m
Partie moyenne
226
Dans des collections
44
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,8/10

sur 142 avis Ludoya

Par nombre de joueurs

  • 1 joueurBien · 1 vote
  • 2 joueursBien · 1 vote
  • 3 joueursIdéal · 1 vote
  • 4 joueursBien · 1 vote
  • 5 joueursÀ éviter · 1 vote
  • Garfield7,0

    #WorkerPlacement I like the bag mechanic. Unfortunately it's a solitaire game. Components in this standard version are really not very good. You can play simultaneously which leads sometimes to confusions, but if you don't, the game takes much too long. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Enough possibilities --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Drawing workers from a bag --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Better you have one --> Components: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]A disappointment --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot, but straightforward --> Setup time: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Horrible, gazillions of tiles to place and arrange --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]If you play simultaneously almost none --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Y a joué 7 fois

  • Noa Duch9,6

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Premières impressions · 1 partie

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Quand est-ce que mes partisans retournent dans mon sac — après que je les ai placés sur une case, après que j’ai utilisé l’action, ou à la fin du tour ?

Après avoir joué une action, retirez les Suiveurs utilisés pour cette action et remettez-les dans votre sac ; si vous avez placé des jetons pour activer un Lieu mais que vous n’avez pas utilisé l’action ce tour-ci, laissez-les sur le Lieu (ils restent activés pour les tours suivants). (p. 5)

Les moines peuvent-ils être utilisés comme n’importe quel autre disciple, et les tuiles Technologie peuvent-elles remplacer des moines ?

Les moines peuvent être utilisés à la place de n’importe quelle autre tuile de personnage, mais l’inverse n’est pas vrai — vous ne pouvez pas utiliser d’autres tuiles ni des tuiles Technologie à la place d’un moine, et les tuiles Technologie ne peuvent jamais remplacer les moines. (p. 7 ; p. 6)

Les tuiles Technologie sont-elles retirées après usage ou puis-je les déplacer plus tard ?

Les tuiles Technologie restent sur l’espace d’action où vous les avez placées pour le reste de la partie (elles ne sont pas retirées après utilisation) ; la première Technologie que vous placez doit remplacer un Fermier et il existe des restrictions, comme ne pas placer plus d’une Technologie au même endroit et ne pas les placer sur des lieux à tuile unique. (p. 5 ; p. 6)

Quand « Pilgrimage » est pioché, puis-je quand même recruter des moines ce tour-ci, et à quel moment cet événement est-il résolu ?

Lorsque le Pèlerinage apparaît, vous ne pouvez pas recruter de Moines pendant ce tour, et contrairement aux autres événements, il est résolu pendant la phase d’Actions (phase 5), et non pendant la phase d’Événement. (p. 10)

Si je ne peux pas payer pendant la Récolte ou les Impôts, que puis-je donner à la place des pièces ?

Si vous ne pouvez pas payer, vous devez subir la Torture (faillite) et pouvez remplacer les pièces manquantes par des éléments de la liste spécifiée : postes de commerce, disciples, points de développement, tuiles Marchandises, tuiles Lieu ou tuiles Technologie ; tous les éléments donnés de cette manière sont retirés de la partie. (p. 10–11)

Puis-je construire un comptoir commercial dans une ville qui en a déjà un, et y a-t-il des règles spéciales pour Orléans ?

Vous ne pouvez pas construire de comptoir commercial dans une ville qui en possède déjà un (peu importe le propriétaire), sauf que dans la ville d’Orléans, chaque joueur peut construire un comptoir commercial en exception. (p. 8)

Feuille de score officielle

Feuille de score de Orléans

Toutes les catégories de score, issues du kit Ludoya. Sur votre téléphone, les totaux s'additionnent tout seuls.

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de jeu complet
  • Feuille de score
  • Orléans PO
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.