Ararat

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Ararat

Deux mondes recouverts d’eau à utiliser dans une campagne Traveller. La population d’Ararat vit sur une petite partie de la surface, effrayée par l’océan et ses profondeurs inconnues, tandis que les tempêtes, les glissements de terrain et les lieux emblématiques de la vie politique offrent des décors pour l’aventure. Non loin de là, Durupinar est un monde océanique gelé contrôlé par une corporation qui exploite ses ressources, dont l’insaisissable poisson à trois yeux. Le supplément comprend des détails sur l’univers, des pistes d’aventure, une carte du système en noir et blanc adaptée à l’impression et une carte en couleur pour que le Referee puisse la consulter rapidement.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.