Arcane Lore

2007 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Arcane Lore

Un ouvrage de référence sur les quêtes héroïques en Glorantha, qui examine leur philosophie, leurs mécanismes et leur pratique sous de multiples angles. Il aborde les dieux et les mortels, les mondes et les âges mythiques, ainsi que la nature des Plans héroïques et des Autres Mondes. Plus de 40 pages détaillent des quêtes héroïques individuelles, dont la Colline d’or, la Quête de la connaissance, le Chemin du Chacal et le Voyage vers l’Ouest. Plus d’une douzaine de cartes et de schémas illustrent les Plans héroïques et les autres mondes. Une grande partie du contenu provient de RuneQuest et a contribué au développement de Hero Wars et HeroQuest, certains éléments restant spéculatifs à mesure que l’univers continue d’évoluer.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.