
2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Archetypes of Hastur
Ce supplément de jeu de rôle propose cinq archétypes pour des personnages liés à Hastur, le Roi en jaune, ainsi qu’un domaine de clerc dédié à cette entité. Ces options explorent les thèmes du mystère, des signes surnaturels, de l’indulgence et de l’abandon insensé. Les archétypes comprennent un barde qui interprète une musique à rendre fou, un magus qui manipule les émotions intenses, un rôdeur doté des pouvoirs des étoiles lointaines, un chaman qui canalise l’esprit d’Hastur et un spirite qui façonne de puissants signes jaunes. Le domaine de clerc confère des capacités aux fidèles d’Hastur.
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