Arms of Divine Might

2003 · Scénario / Aventure / Module

Arms of Divine Might

Une aventure Living Greyhawk en un round, située dans la Théocratie du Pale. Après avoir récupéré le Bouclier de la Lumière aveuglante, les personnages partent à la recherche des armes et armures restantes de Corin Malthesun, des reliques nécessaires pour équiper et nommer le Champion du Pale. C’est la deuxième partie de la série du Champion du Pale, destinée aux personnages de niveau 1 à 13.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.