Arrr... Maties

1998 · Scénario / Aventure / Module

Arrr... Maties

Les joueurs sont entraînés dans une chasse au trésor lorsque Patter « Jambe de bois » McAbbe, un vieux marin de la marine de Ravens Bluff que l’on croyait disparu pendant la guerre, révèle qu’il a trouvé une carte au trésor. L’aventure commence par une rencontre à l’auberge du Nain somnolent à l’aube et se déroule sous la forme d’un tournoi Living City d’un seul tour.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.