ARS: Alternative Roleplaying System

2000 · Règles alternatives (règles de base variantes)

ARS: Alternative Roleplaying System

Un système de règles alternatif pour le jeu de rôle fantastique qui conserve une grande partie du cadre familier tout en introduisant de nouvelles caractéristiques et des règles de conversion. Il diversifie et accélère les combats, et propose un système de magie plus flexible pour les capacités des personnages et le lancement de sorts.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.