Arsenal

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Arsenal

Ce supplément détaille l’équipement et les techniques utilisés par les équipes de shadowrunners qui affrontent des gangs, des syndicats criminels et des mégacorporations. Il présente les armes, les armures, l’électronique, le matériel de surveillance, les drones, le commerce au marché noir et le trafic de drogue. Des règles approfondies portent sur le combat et les arts martiaux, la fabrication de produits chimiques et d’explosifs, ainsi que la modification des armes et des véhicules.

Complexité
3,6 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.