Artesia: Adventures in the Known World

2005 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Artesia: Adventures in the Known World

Un jeu de rôle sur table fantastique se déroulant dans le Monde connu, un univers issu de la série de comics Artesia. Le livre présente ses principales régions, cultures, histoires, créatures et religions, avec des illustrations et des cartes tout au long de l’ouvrage. Les joueurs créent leurs personnages grâce à un système de type LifePath qui inclut les présages de naissance, les signes astrologiques et les lignées divines ou héroïques. Les personnages peuvent pratiquer la magie hermétique, populaire et cultuelle, l’alchimie, la divination, ainsi que des capacités liées au système des Arcanes, inspiré du Tarot. Un bestiaire et l’aventure d’introduction « Le prix de la sorcière » fournissent le nécessaire pour commencer à jouer.

Joueurs
0
Complexité
2,7 / 5
Génération de personnage par parcours de vie (le personnage commence à la naissance)Dés (principalement d10)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.