
1992 · Scénario / Aventure / Module
Artifact No. 1
Après avoir enduré les épreuves de la nature sauvage, les aventuriers atteignent un petit village où les voyageurs sont accueillis et peuvent se remettre. Au fil des conversations et en organisant leur hébergement, ils découvrent une communauté dont les habitants sont particulièrement ouverts d’esprit et coopératifs. Le village offre une occasion rare de se reposer, de faire des affaires et d’être traité avec respect dans le monde impitoyable de Rifts.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)
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