
1996 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Artifacts
Un livre de référence pour des aventures centrées sur de légendaires artefacts anciens. Chaque entrée décrit la valeur, l’histoire et les pouvoirs d’un artefact, ainsi que son dernier lieu connu, les groupes qui le recherchent et les rumeurs sur sa localisation. Le livre propose également des idées d’aventures aux maîtres de jeu qui souhaitent intégrer ces trésors, les dangers qu’ils représentent et les forces qui les entourent à une campagne.
- Complexité
- 2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Table d'action (la table détermine les résultats des actions)
À propos du jeu
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Extension de
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