Artificer - Magnetics

2023 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Artificer - Magnetics

Une sous-classe pour les personnages artificiers axée sur la manipulation des champs magnétiques. Elle octroie des armes supplémentaires, empêche le désarmement lorsque l’artificier manie des armes ou des boucliers en métal et fournit des gantelets magnétiques qui déplacent les créatures sur le champ de bataille. À plus haut niveau, les gantelets deviennent plus polyvalents et l’artificier acquiert la capacité de voler.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.