Artificial Intelligence

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Artificial Intelligence

Ce supplément de jeu de rôle de science-fiction présente une intelligence artificielle comme race jouable, capable d’opérer au sein d’ordinateurs et d’interagir avec le monde extérieur par l’intermédiaire de machines contrôlées. Il inclut des règles pour piloter à distance des véhicules, des méchas et des vaisseaux spatiaux, ainsi que de l’équipement comme des gants manipulateurs, des cubes cérébraux, des casques d’interface neuronale, des systèmes de pilotage à distance de mécha et des cubes de Hawking. De nouvelles utilisations pour d’autres équipements sont également proposées, avec les valeurs de DD d’achat et de crédits indiquées pour tous les objets.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.