Ascension

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Ascension

Un ouvrage de référence pour incarner des immortels et des divinités, qui aborde l’ascension divine, le culte, le pouvoir spirituel et la création de religions. Il propose des règles pour les avatars, les hiérarchies divines, les interventions, la descendance, les suites, les royaumes, l’emprisonnement et les limites du statut divin, ainsi que quatorze degrés de divinité. L’ouvrage présente 46 domaines, des conseils pour créer ses propres domaines et religions, ainsi qu’un large éventail d’options de haut niveau, dont des manœuvres de métamartialiste, des prouesses épiques et des capacités divines, cosmiques, transcendantes et omnifiques. Une annexe ajoute un domaine psionique, ainsi que de nouvelles prouesses psioniques et capacités divines.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.