Ascension

2009 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Ascension

Ce supplément étend les campagnes de Dark Heresy aux plus hauts rangs de l’Inquisition, en proposant une création de personnages avancée et des packages de transition permettant de faire évoluer les Acolytes en Agents du Trône. Il introduit des Carrières Ascendantes telles que Croisé, Soldat des Tempêtes et Assassin Vindicare, ainsi que de nouveaux équipements, pouvoirs psychiques, Talents de Parangon, Compétences Maîtrisées et systèmes d’influence et de réputation. Les Maîtres de Jeu reçoivent des conseils pour mener des campagnes à cette échelle, avec notamment de puissants adversaires comme les Démons Majeurs et les Gouverneurs Impériaux renégats, ainsi qu’une aventure se déroulant dans les couloirs du pouvoir de l’Imperium. Le Livre de règles de base de Dark Heresy est requis.

Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.