Ascension: Sage voyageur

2011 · Fantasy

Ascension: Sage voyageur

Un Héros Éclairé promotionnel qui entre dans la rangée centrale et déclenche un effet Destin : lorsqu’il apparaît, chaque joueur peut bannir un Héros de sa main pour acquérir un Mystique ou une Infanterie lourde et l’ajouter à sa main. Sa propre capacité permet à un joueur de bannir un Héros de sa main pour acquérir un Héros ayant une valeur d’Honneur supérieure d’au maximum 1, puis d’ajouter ce nouveau Héros à sa main. La carte coûte 4 Runes et fournit 2 Honneur.

Joueurs
1–6 idéal à 1
Complexité
2 / 5
7,5 sur LudoyaExtension pour le jeu de baseJeu de cartesGestion de la mainConstruction de decks, de sacs et de réservesSélection ouverte

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1
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1
Joueurs
2
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sur 2 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.