Asham's Laboratory of Practical Curiosities Volume 2

2022 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Asham's Laboratory of Practical Curiosities Volume 2

Une collection de 16 nouveaux objets magiques issus de l’atelier du maître mage Asham, conçus pour être utilisés sur le champ de bataille ou à la maison. Les joueurs et les maîtres de donjon pourront découvrir des inventions telles que le Marteau des Vagues, la Cape du Filou et les Brassards de Réflexion. Ces objets sont principalement destinés aux parties de bas niveau : ils offrent des capacités qui vont au-delà de simples bonus, avec également quelques pièces plus puissantes.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.