At Rapier's Point

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

At Rapier's Point

Un supplément de règles Rolemaster pour des campagnes se déroulant dans l’Europe romantique du XVIIe siècle, mettant en scène des mousquetaires, des hors-la-loi chevaleresques et des justiciers masqués. Il comprend quatre scénarios d’aventure, des mini-scénarios, des idées d’aventures, des informations sur la culture de l’époque et des concepts de personnages. Cinq nouvelles professions sont présentées : diplomate, noble de robe, poète/comédien, dissident religieux et scientifique. Les règles et les références couvrent les armes à feu, les grenades, les armes d’époque, les carrosses et les voiliers, avec notamment des tableaux de manœuvres pour les véhicules. Le cadre et le contenu peuvent également servir à créer des campagnes inspirées des pirates, de Zorro ou de Robin des Bois.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.