Atlantis

1992 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Atlantis

Une civilisation alien multidimensionnelle transplantée sur Terre est dirigée par les Splugorth, dont les serviteurs contrôlent les lignes telluriques, font commerce de créatures et d’êtres vivants, et façonnent la vie grâce à la bio-sorcellerie. L’univers comprend les villes de Splynn et Dragcona, le Royaume des Gargouilles, la Vallée des Merveilles et d’autres régions dangereuses de l’Atlantide. Les joueurs peuvent choisir parmi plus de vingt options de personnages, notamment les Hommes tatoués, les Véritables Atlantes, les Chasseurs de morts-vivants, les Assassins Sunaj, les Maîtres de la pierre et des races aliens. L’univers introduit la magie de la pierre, des tatouages, de la bio-sorcellerie et des runes, ainsi que des statistiques détaillées pour les Splugorth, leurs serviteurs, les monstres, les objets magiques et les lieux dimensionnels.

Joueurs
0
Complexité
1 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.