Atomic-Age Cthulhu

2013 · Scénario / Aventure / Module

Atomic-Age Cthulhu

Ce jeu de rôle transpose l’horreur lovecraftienne dans les années 1950 de l’après-guerre, une époque façonnée par les armes atomiques, la course à l’espace, la télévision, le rock’n’roll, les comics et la peur du communisme — un monde de paranoïa et de menaces dissimulées. Les joueurs créent des enquêteurs dotés de nouvelles compétences et professions adaptées à l’époque, puis affrontent des expériences extraterrestres, des guerres ancestrales, des technologies sinistres, des complots occultes et des horreurs nucléaires. Le livre présente le contexte de l’époque, des conseils pour créer de nouveaux scénarios situés dans les années 1950, ainsi que sept aventures complètes se déroulant notamment dans une communauté fermée de l’ère atomique, à Hollywood, à Hawaï et sur un champ de bataille de la guerre de Corée.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.