Atomik Deathmatch

2000 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Atomik Deathmatch

Un terrain d’entraînement trépidant pour les règles de combat Atomik WAR 3.0 de Fuzion, il s’agit d’un ensemble de règles plutôt que d’un univers de jeu. Les joueurs créent des combattants génériques, comptabilisent les frags, dépensent des points d’objectif en équipement et reviennent dans la partie grâce aux réapparitions après avoir été éliminés. Les scénarios comprennent le chacun pour soi, les affrontements en équipe, la capture du drapeau et Team Fortress. Le système est conçu pour des parties rapides et axées sur l’action, et sert d’introduction aux règles de combat de Fuzion.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.