Aufbruch in die Antarktis

2010 · Scénario / Aventure / Module

Aufbruch in die Antarktis

En 1933, des enquêteurs se joignent à une expédition en Antarctique pour découvrir ce qui est arrivé à une équipe précédente, disparue près d’une mystérieuse chaîne de montagnes. Les préparatifs à New York sont perturbés par des actes de sabotage, tandis qu’une expédition rivale prend la route vers la même destination. Le premier volume de la campagne suit les enquêteurs depuis leur départ jusqu’à leur arrivée en Antarctique, en passant par une traversée mouvementée.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.