
2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
August 2013: "SSHHHH!"
Les personnages tentent d’éviter une rencontre avec des adversaires qui ne se doutent de rien, comme des zombies ayant pénétré dans leur zone. Les joueurs décrivent comment ils se cachent et se déplacent sans bruit, puis résolvent la tentative avec un test de Perception–Discrétion. Ils peuvent aussi choisir de se faufiler devant les adversaires ou de les éliminer sans donner l’alerte, en traitant la situation comme une rencontre tactique avec un risque accru et des SP à la clé.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
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