Aus Licht und Traum

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Aus Licht und Traum

Ce livre présente les trois peuples elfiques d’Aventurie. Il aborde leur histoire, leurs coutumes, leurs établissements, leurs figures marquantes et leurs secrets cachés, notamment les Pierres Salamandres, d’où les elfes ont émergé pour la première fois de la lumière.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.