Autoduel Champions

1983 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Autoduel Champions

Un supplément qui croise les jeux de rôle de super-héros et les campagnes de combats motorisés. Il ajoute des règles de duels automobiles et de véhicules aux jeux de super-héros, tout en intégrant des super-héros aux campagnes de combats de voitures postapocalyptiques. Les règles s’adaptent à des univers allant du Chicago des années 1920 à l’époque actuelle, en passant par une dystopie en 2033, et comprennent des règles complètes pour les hélicoptères.

Complexité
2,5 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.