
1983 · Règles alternatives (règles de base variantes)
Autoduel Champions
Un supplément qui croise les jeux de rôle de super-héros et les campagnes de combats motorisés. Il ajoute des règles de duels automobiles et de véhicules aux jeux de super-héros, tout en intégrant des super-héros aux campagnes de combats de voitures postapocalyptiques. Les règles s’adaptent à des univers allant du Chicago des années 1920 à l’époque actuelle, en passant par une dystopie en 2033, et comprennent des règles complètes pour les hélicoptères.
- Complexité
- 2,5 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
À propos du jeu
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