Avalon

1999 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Avalon

Ce supplément enrichit le monde de Théah avec des informations détaillées sur les trois nations des Îles de la Gloire, notamment leur géographie, leur histoire, leurs factions politiques et leurs personnages illustres. Il explore les mystérieux Sidhe et propose des règles pour créer des Héros sidhe, ainsi que de nouvelles options de personnages comme des écoles de combat, des Atouts de Gloire, la magie druidique et les prestigieux Chevaliers d’Elaine. Le livre décrit également des créatures surnaturelles, inclut une carte de la capitale d’Avalon et propose du contenu supplémentaire pour des aventures dans une terre façonnée par les légendes, la magie et des siècles de conflits.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Lancer et conserver (4k2 signifie lancer 4 et en conserver 2)

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3
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.