Avalon Spell Book 4

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Avalon Spell Book 4

Ce supplément se concentre sur le Piège fantôme et explore différentes façons d’utiliser l’illusion pour induire les intrus en erreur et leur faire gaspiller leur temps, leurs sorts, leurs capacités et autres ressources. Il présente des composantes de sorts alternatives permettant à de faux pièges d’apparaître à des endroits inattendus, comme des meurtrières et des poutres transversales, plutôt que seulement sur des serrures ou des gonds. Le supplément aborde également la combinaison de pièges fantômes avec de véritables pièges magiques et mécaniques. De nouvelles options, des dons, des objets magiques et des exemples de pièges permettent de créer des rencontres où des diversions dissimulent des dangers bien plus redoutables.

Joueurs
0
Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.