Aventurische Magie II

2017 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Aventurische Magie II

Cette extension de règles pour L’Œil noir explore les formes de magie de l’Aventurie et détaille les traditions, les rituels, les sorts et leurs pratiques distinctives. Elle aborde la magie académique, l’alchimie, les apprentis gobelins, les sorcières, les elfes, les mages de guilde, les mondes des rêves, la magie des lignes de force et la possession. L’ouvrage ajoute des formules de sorts, des capacités spéciales qui renforcent ou modifient les sorts, ainsi que des variantes avancées que l’on apprend avec l’expérience. Il introduit également des règles de focalisation, plus de deux douzaines de professions magiques et huit archétypes prêts à jouer, dont des elfes, des sorcières, des mages de guilde et des lanceurs de sorts farceurs.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.