Away in a Manger

2010 · Scénario / Aventure / Module

Away in a Manger

La veille de Noël 1907, plusieurs personnes disparaissent sans raison apparente dans une petite ville des Appalaches, attirant l’attention des Gatherers. Les personnages enquêtent sur ces disparitions, recherchent les personnes disparues et tentent de les réunir avec leurs amis et leur famille avant Noël. Conçu pour des personnages de niveau faible à intermédiaire.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.