Backlash

2007 · Scénario / Aventure / Module

Backlash

Les joueurs construisent des suites de cartes, en espérant compléter leurs propres combinaisons tout en gérant les tours qui tournent mal ou s’emmêlent avec la suite d’un autre joueur. Le jeu consiste à gérer ces moments partagés et à faire face aux conséquences lorsqu’une suite provoque un retour de bâton.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.