Bad Chips

2018 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Bad Chips

Situé en 2068, ce recueil propose trois mini-aventures dans le milieu glauque des Sensuels, où les puces sensorielles attirent les personnages dans les ennuis. Les scénarios peuvent mettre en scène des personnages de part et d’autre de la fracture corporatiste et conviennent à divers profils professionnels, des lecteurs de puces et médecins aux utilisateurs de puces sensorielles et à leurs proches. Le recueil comprend trois aventures sur une feuille, des règles étoffées pour les puces sensorielles ainsi que des règles sur la dépendance à ces puces, offrant un sombre aperçu d’une société du futur proche.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.