Baskerville Night

2019 · Scénario / Aventure / Module

Baskerville Night

Un scénario court met en scène un chien goule centenaire qui menace une coterie de vampires. Les joueurs doivent réagir vite et avec prudence, car le Molosse s’en prend à leur réputation, à leur influence, à leurs biens et à leur non-vie avant de lancer son attaque finale. Ce scénario est conçu comme une rencontre ciblée, capable de déstabiliser un groupe inexpérimenté et de mettre à l’épreuve sa façon de gérer une menace immédiate qui ne cesse de s’intensifier.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.