Battle Born

1990 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Battle Born

Dans un avenir lointain, au sein de la Tetra-League, un virus a privé presque tous les citoyens de la capacité d’agir avec agressivité. Les joueurs incarnent de rares Immunisés recrutés au sein de la Battle Born du MACE, des soldats équipés de puissantes combinaisons EE capables de tout détruire ou presque, à l’exception d’une autre combinaison. Le jeu comprend la création de personnages, les compétences, l’équipement, la progression, les pouvoirs psioniques, les vaisseaux spatiaux et les combats spatiaux. Les règles couvrent également des rencontres d’initiation, le cadre de l’Ère Dix, les batailles planétaires et les assauts orbitaux. Il peut se jouer comme un jeu de rôle de science-fiction autonome ou s’utiliser avec un autre système.

Complexité
1 / 5
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.