Battle for Oz

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Battle for Oz

Un univers de jeu de rôle de fantasy sombre inspiré du pays d’Oz de L. Frank Baum, où un nouveau Magicien maléfique règne depuis la Cité d’Émeraude avec ses soldats Hommes de fer-blanc et ses assassins Hommes de paille. Les joueurs créent des personnages parmi dix-sept races et différents archétypes, dont des Hommes-lions, des Singes ailés, des Automates, des Créatures rapiécées, des natifs d’Oz d’antan et des étrangers venus du monde ordinaire. Cet univers adapte les règles de Savage Worlds avec de nouveaux Arrière-plans arcaniques, compétences, atouts, pouvoirs et règles pour l’alchimie, la technomancie, la taille des gemmes et la préparation de potions. Il comprend l’histoire et les régions d’Oz, des cartes, des PNJ, des tables de rencontres, une campagne à jalons et un bestiaire pour des aventures allant du rang Novice au rang Légendaire. Le livre de base de Savage Worlds est nécessaire.

Scénario / Aventure / ModuleCadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.